Konami最后的PES——一个时代的谢幕之作
《实况足球 2020》(Pro Evolution Soccer 2020,简称PES 2020)是由日本Konami(科乐美)开发并发行的足球模拟游戏,于2019年9月10日在亚洲率先发售,9月12日登陆欧洲,9月17日登陆北美。这是Konami最后一款以"PES"品牌名义发行的主机/PC足球游戏——2020年推出的PES 2021仅为数据更新版,2021年Konami正式将系列更名为"eFootball",标志着PES品牌25年历史的终结。PES 2020以梅西为全球品牌大使,C罗担任封面球星,尤文图斯为独家合作俱乐部。
📅 发售信息
亚洲:2019.9.10 · 欧洲:2019.9.12 · 北美:2019.9.17
🎯 平台
PS4 / Xbox One / PC(Steam) / iOS / Android
💰 定价
主机/PC版:$59.99 · 手游版:免费(内购)
🏆 引擎
虚幻4引擎(Unreal Engine 4)
全球版:C.罗纳尔多(尤文图斯)
品牌大使:梅西(巴塞罗那)
传奇版:贝克汉姆
合作球星:内马尔、格列兹曼
主机与PC版——玩法、模式、授权全解析
🎯 触感操控(Touch Play)
PES 2020最大的革新是"触感"概念——每名球员的首次触球质量直接影响后续动作流畅度。技术出色的球员(如梅西、内马尔)触球更加顺滑,普通球员可能出现停球失误,极大增加了球员之间的差异感。
🤖 AI提升
进攻AI更智能的无球跑动,队友主动寻找空当。防守AI改进站位,不再盲目上抢。顶级难度(Superstar/传奇)更具挑战性,AI传球和配合更接近真实比赛。
⚡ 新增假动作系统
全新假动作指令,支持更细腻的盘带过人。R3摇杆操控假动作,配合R2精细盘带,技术流玩家可以复刻梅西式连续变向过人。
📐 定位球重做
任意球和角球系统重做,新增加力量槽+方向指引。点球采用新的射门机制,不再是简单的力量条。
🇮🇹 独家:尤文图斯
PES 2020拥有尤文图斯独家授权,包括真实队徽、球衣、球场(安联球场)。这是当年最大的授权优势——FIFA 20只能使用虚构名"Piemonte Calcio"替代尤文。C罗身披黑白条纹球衣的PES封面成为经典。
🤝 合作俱乐部
巴塞罗那、拜仁慕尼黑、曼联、沙尔克04、科林蒂安斯、弗拉门戈等20+俱乐部拥有完整授权(真实队徽+球衣+球场)。其中巴萨和拜仁为多年深度合作伙伴。
🌍 FIFPro球员授权
通过FIFPro获得63000+真实球员姓名和肖像,但无英超/西甲等联赛整体授权,大部分球队以虚构名出现(如"Man Blue"=曼城、"MD White"=皇马)。
⚽ 传奇球星
贝克汉姆、马拉多纳、罗纳尔迪尼奥、济科、皮尔洛等传奇球星作为特殊卡牌出现,拥有专属建模和动画。
🏟️ Master League
经典经理模式,可执教虚构或真实俱乐部。全新剧情过场动画,增强代入感。支持创建自定义联赛和杯赛。
🌐 myClub
类似FUT的卡牌组队模式。通过比赛获取GP币抽卡,组建梦幻阵容。支持在线对战。合约期制度,球员需续约。
⚔️ 在线对战
1v1在线匹配、合作赛2v2/3v3。Quick Match快速对战、Online Division赛季排位。支持创建私人房间与好友对战。
📋 Edit Mode
强大的编辑模式,可自定义球队名称、队徽、球衣、球员外貌。玩家社区制作了大量Option File补丁还原真实联赛。
免费下载,掌上绿茵——移动端PES体验
PES 2020手游版于2019年10月上线iOS和安卓平台,采用免费下载+内购模式。手游版与主机版共享FIFPro球员数据库和合作俱乐部授权,但画面和操作做了移动端适配。采用虚拟摇杆+按钮的经典操控方式,同时支持手柄连接。myClub模式为核心玩法,Dream Team成为后来手游版的标志性模式名称。虚幻4引擎打造的3D比赛画面在当时移动端属顶尖水平。
🎯 操控方式
虚拟摇杆移动 + A/B/X/Y按钮传球/射门/冲刺/铲球 · 支持手柄 · 支持手势操控(进阶)
🎮 核心模式
myClub组队 · VS在线对战 · Local Match · Campaign闯关 · Event限时活动 · Co-op合作
🎨 画质设置
60fps高帧率模式 · 高/中/低三档画质 · 支持HDR(旗舰机)· 球场光影效果升级
💰 内购系统
GP币(免费) + Coins(付费) · 经纪人抽卡 · 球员合约续约 · 无广告
从PES到eFootball——品牌转型与未来方向
"eFootball"品牌最早在PES 2020手游版中使用——Konami于2019年将手游版命名为"eFootball PES 2020",首次引入"eFootball"前缀,这是品牌转型的信号。eFootball中的"e"代表"electronic"(电子),暗示Konami希望将游戏打造为电子竞技平台。2020年,Konami推出PES 2021 Season Update(仅数据更新,无新特性),这是最后一款"PES"名义的作品。2021年7月,Konami正式宣布系列更名为"eFootball",同年9月推出eFootball 2022(免费制),但因技术问题遭遇灾难性首发,Metacritic评分一度低至0.4分(历史最低之一),成为游戏史上最惨烈的口碑崩塌之一。
📌 关键时间线
2019.10 · 手游版首次使用"eFootball PES 2020"名称
2020.09 · PES 2021 Season Update发售(最后PES)
2021.07 · 正式宣布更名eFootball · 转免费制
2021.09 · eFootball 2022灾难性首发(0.4分)
2022-2025 · 持续更新修复,逐步改善口碑
2025 · eFootball 2025赛季运营中
| 项目 | PES 2020 | eFootball 2025 |
|---|---|---|
| 定价 | $59.99 | 免费 |
| 引擎 | 虚幻4 | 虚幻5 |
| FIFPro授权 | ✅ | ✅ |
| 合作俱乐部 | 尤文/巴萨/拜仁 | 减少 |
| Master League | ✅ | ❌ |
| Edit Mode | ✅ 完整 | ❌ |
| 离线模式 | ✅ 完整 | ❌ 在线为主 |
| 手感评价 | 优秀 | 逐步改善 |
| Mod支持 | ✅ 社区活跃 | ❌ 不支持 |
从ISS到PES再到eFootball——30年足球游戏传奇
1995
PS1时代
International Superstar Soccer (ISS)
Konami足球游戏的开端。ISS在PS1上以流畅的操作手感初露锋芒,被视为FIFA的有力竞争者。以"International Superstar Soccer Deluxe"最为经典,使用虚构球员名但玩法出色。
2001
PS2时代
ISS Pro Evolution / Pro Evolution Soccer
首次以"PES"品牌名发售。ISS Pro Evolution(2000)和PES 1(2001)在PS2上横空出世,以远超FIFA的操作手感和AI惊艳全球。PES成为"真实足球"的代名词,FIFA在玩法上完全被碾压。
2004
巅峰时期
PES 4 (Pro Evolution Soccer 4) · 系列巅峰
PES 4被广泛认为是系列巅峰——操作手感、AI、战术深度达到完美平衡。全球销量超300万份,Metacritic 93分。PES 5/6延续了高水准,PS2时代是PES的黄金年代,被称为"FIFA杀手"。
2008
次世代危机
PES 2008 · 滑坡的开始
PS3/Xbox 360次世代转型失败——PES 2008画面大幅落后FIFA 08,帧率不稳定,AI退化。FIFA借势追赶,PES开始失去市场优势。此后PES 2009-2013虽逐步改善,但始终未能重回PS2时代的统治地位。
2014
触底反弹
PES 2015-2017 · 狐狸引擎复兴
PES 2015采用新引擎,画面和操控大幅改善。PES 2016/2017手感回归顶级,myClub模式日趋成熟。虽然授权仍处劣势,但玩法口碑再度超越FIFA。Konami签下巴萨、拜仁独家合作,缩小了授权差距。
2020
最后PES
PES 2020 · 系列终章
PES名义的最终完整作品。独家尤文图斯授权,触感操控革新,myClub持续完善。Metacritic 79分,被玩家视为PS4时代PES最佳。2020年PES 2021仅为数据更新版,此后品牌更名为eFootball。
2021
品牌更名
eFootball 2022 · 灾难性转型
免费转型首发版本技术问题频出——画面崩坏、物理bug、网络不稳定,Metacritic 0.4分创历史最低。Konami多次道歉,经过2年持续更新才逐步改善。eFootball 2025已恢复可玩水准,但Master League等经典模式仍未回归。
PES 4
93★ · 2004
PS2巅峰
PES 6
91★ · 2006
PS2末代
PES 5
90★ · 2005
战术巅峰
PES 2020
79★ · 2019
最后PES
PES 2017
83★ · 2016
PS4复兴
从1995到2020,25年的PES传奇,永远铭刻在每一位玩家心中